пятница, 10 апреля 2009 г.

Wanted: Weapons of Fate

clip_image002На какие только извращения не идут режиссеры фильмов, дабы завлечь в кино зрителей, вдоволь напихать их разум и восприятие бредовыми спецэффектами, и сорвать большую кассу. К счастью, при умелой реализации, играм, весь этот псевдо-бред идет только на пользу. Да-да, здесь тоже пули летают криво. Смотрится эффектно - реализовано сносно. Все таки, зажимать одновременно 3 клавиши, одновременно выбирая траекторию полета пули не очень удобно, особенно в жарких сражениях против 7-10 врагов сразу. Но к этому делу постепенно привыкаешь… Сама Wanted: Weapons of Fate настолько короткая, что когда в совершенстве осваиваешь управление, оказывается, что у тебя за плечами уже 50% от прохождения и горы трупов, нашпигованные свинцом. Как и во всех остальных играх по фильмам, эта игра следует закону "ни шагу в сторону": возьмем "Хранителей" – что у нас есть? – Драки! – Отлично, делаем неплохую боевку и на этом хватит. Берем "Особо Опасен" – что у нас есть? – Криволетающие пули и замедление времени. – Хорошо, делаем крепкий шутер с главной темой фильма и дело с концом.


Призываю вас, комрады: подпишись на RSS!

Полный текст: Wanted: Weapons of Fate.

пятница, 3 апреля 2009 г.

Call of Duty: United Offensive

clip_image002Еще недавно любая новая экшн-игра на тему World War II вызывала скуку и недовольство. Тот же Call of Duty был нещадно заброшен на полку шкафа после прохождения парочки миссий. К тому же тормоза, тормоза на Q3-ном движке ничего кроме злобы вызвать не могут. Но вот уже зачахла серия Medal Of Honor, аддон к HD 2 еще не вышел, а эффектный и интересный United Offensive уже в продаже. К тому же волшебники из Gray Matter (когда-то делали Return To Castle Wolfenstein) отлично справились со своими обязанностями. Графика стала лучше за счет всяких новых эффектов огня и дыма. Поэтому теперь ни одна миссия не обходится без больших взрывов, всяких эффектов, задымленности и прочего…


Подпишись прямо сейчас — RSS канал для Вас!

Полный текст: Call of Duty: United Offensive.

Prince of Persia: Warrior Within

clip_image002Выход игры Prince of Persia: The Sands of Time в прошлом году стал приятным сюрпризом для многих геймеров. Игра была сделана по всем правилам классического action-adventure, включала в себя прекрасно проработанные уровни, захватывающие загадки, и, конечно же, самого главного акробата прошлого года - Принца Персии. Игра стала прекрасной модернизацией полюбившейся нам классики. С новой игрой в серии, Warrior Within, разработчики из Ubisoft Montreal постарались избавиться от ошибок, которые они допустили в прошлый раз, а именно постоянно повторяющиеся комбо и малый размер. Итак, если сказать коротко о главном, мы увидим совершенно другую систему битв, пройдём через большее количество уровней, и будем сражаться с боссами. Игра поменяла графический стиль и теперь выполнена в более тёмных тонах. Как и все остальные игры, содержит некоторое количество багов и непродуманных моментов. Но, тем не менее, Warrior Within стал прекрасным продолжением к прошлогодней The Sands of Time.


Голова чтоб не стонала - получайте фид канала!

Полный текст: Prince of Persia: Warrior Within.

Forgotten Realms: Demon Stone

clip_image002Благодаря судьбе, три героя встречаются у входа в старинные пещеры в местечке под названием Damara. Они не знают друг друга, но у них есть мистическое чувство, что некая сила заставила их быть вместе. Так они отправляются в путешествие, размах которого невозможно было представить ранее. При продвижении к вновь открытым Gemspark Mine, они находят странный и необъяснимый вход: три двери, отмеченные различными особыми рунами. Когда они сломают дверь, пред ними большой драгоценный камень упадет вниз и возникнут два призрака: Сиреки, принцессы гитиянки (Cireka, the Githyanki General), и Игорла, лорда слаадов (Ygorl, the Slaad Lord). Призраки попытаются продолжить битву, противостояние их было прервано заключением в ловушку много времени назад. Сирека открывает портал и уходит, чтобы собрать свою армию. Игорл, более сильный и могущественный противник, лишь начинает призывать своих существ. Так начинается приключение наших героев, на пути освобождения вселенной Forgotten Realms их ждет много трудностей.


Если делать нечего: Кликни там, клини здесь, Подпишись на RSS.

Полный текст: Forgotten Realms: Demon Stone.

Pariah

clip_image002Однако печальная картина получается когда игры забывают наделять жизнью. И после вздоха от игры в Pariah вспоминается прошлогодний The Chronicles Of Riddick, где экшн был разбавлен элементами стелс и РПГ, а сюжет - кинематографическим прошлым. Да и не обязательно быть игрой по фильму, чтобы создать атмосферность - новенький GTA так и доказывает свой статус “любимой игры” поколения. А почему? Потому что ушли от шаблона, не дали помыкать себя стандартами: в игре главный герой - ниггер, лексика - матерная, а жизнь явно неполиткорректная. В этом смысле Pariah стоит на совсем другом полюсе, где стерильность Unreal’овского шутера достигает точки кипения. Точки, после которой процесс не может заменить эффект сюжетных шутеров, да и исполнение в общем-то не блещет.


Чтобы в жизни был прогресс - подпишись на RSS!

Полный текст: Pariah.

Delta Force Xtreme

clip_image002Промелькнувшее в конце апреля дополнение к известной серии тактических симуляторов от Novalogic не вселяло оптимизма. Что уж тут сказать, если последний Task Force Dagger оказался весьма и весьма сомнительным и малоприятным проектом. Black Hawk Down в расчет брать не хочется, слишком уж он нестандартный. Во-первых, принципы игры в нем оказались немало измененными в сторону аркадности, а во-вторых, сюжет был привязан к фильму. Я не говорю, что все это плохо, наоборот BHD даже показал своевременные изменения.


Нужен Вам бабосов пресс - подпишись на RSS!!!

Полный текст: Delta Force Xtreme.

Driv3r

clip_image002[4]Обман и ничего более – такие чувства возникли у меня после запуска этой игры. А ведь я ждал её с неумолимой надеждой на то, что всё геймерское сообщество при упоминании этого имени будет приходить в бешеный восторг, петь игре хвалебные оды, как это уже было после появления первой части драйвера. О том, что эта игра в свое время была неимоверно популярный, думаю, никто со мной спорить не будет. Увы, но успех своего предшественника нашему сегодняшнему клиенту повторить не удастся. Такова истина. А ведь нам обещали не только бешеный драйв погонь по кварталам трёх огромных городов (Майами, Ницца, Стамбул), но также и отличную TPS составляющую. Как выяснилось после нескольких часов игры очень даже и зря. Но обо всём по порядку.


Здесь "два-ноль", здесь - полный "атом", мир прекрасен с RSS!

Полный текст: Driv3r.